Second Life

Z WikiFur
Přejít na: navigace, hledání

Second Life je 3D virtuální svět sestávající se ze stovek propojených oblastí. Hráči se do něj připojují se svými avatary, které mohou nabývat jakékoliv podoby, kterou si vytvoří nebo zaplatí.

Secondlife vyvinula americká firma Linden Labs. Svět je vytvářen samotnými uživateli, stavební plocha se skládá z jednotlivých čtverců zhruba 512 x 512metrů, kterým se ríká sim (simy). Dá se mezi nimi volně přecházet nebo teleportovat a tvořit tak mnohem větší celky.
Second life panorama
Objekty a jednotlivé prvky viditelného světa jsou tvořeny buď jednoduchými 3d objekty jako krychle,válec,koule atd, anglicky označované jako primitives, zkráceně prim-y . K dispozici jsou i složitější modelovací systémy jako 3d-síť (mesh) nebo sculpties, tvořené barevnou hloubkovou mapou. Samotné vytváření se děje přímo v secondlife, je hodně podobné práci v jednoduchém 3d editoru. Sestavené objekty je možno naskriptovat pomocí vestavěného jazyka LSL (linden scripting language). S využitím všech těchto možností jsou uživatelé s notnou dávkou kreativity a umu schopni vytvořit vpodstatě cokoliv, od věrné kopie katedrály Sv.Víta, přes různá města, pamětihodnosti, ale i funkční vozidla, zbraně, letadla, dokonce funkční systém mobilních telefonů, a jiné.



Puzzlepiece32.png Tento článek je příliš stručný. Pomozte jej vylepšit.